独立《昆特牌》游戏细节公布 间谍牌这算是废了?

时间:2019-12-01 来源:www.howsir.com

《巫师》系列的制作人CDPR在E3会议上给我们带来了一款全新的《昆特牌:巫师卡牌游戏》,那么这款独立的纸牌游戏和《巫师3》的小游戏有什么区别呢?让我们看看下面的细节。

在最初的五分之一游戏中,由于玩家的目标都是没有大脑的NPC人,所以他们需要赢的只是一堆间谍卡、稻草人卡和英雄卡。 如果PVP版本《昆特牌:巫师卡牌游戏》也遵循这种设计风格,游戏将变得非常无聊。 为了避免这种情况,CDPR基本上返工了昆特纸牌游戏的游戏内容。 在最初的迷你游戏中,所有五支部队都有自己独特的风格,这种风格将在《昆特牌:巫师卡牌游戏》继续加强:北方王国将继续以攻城机械为主力,而松鼠党的强项仍然是远程单位和“集结”技能。

间谍卡是PVE胜利的关键 虽然这会给对方带来一些攻击点,但另外两张牌可能对获胜至关重要。 然而,《昆特牌:巫师卡牌游戏》年疯狂倾销间谍卡的情况可能不再发生,这不仅是因为间谍卡的攻击点数量几乎翻了一番(几乎所有的攻击点都变成了尼夫加德的9点斯科兰.),但也因为你只能从两张牌中选择一张来加入牌局。 换句话说,你必须更仔细地选择你的手,而不是带更多的间谍。

当许多玩家第一次遇到狂野猎人疯狂的拉力赛型手时,他们都很震惊。毕竟,“一区三区”的感觉在视觉上令人震惊。 但是随着游戏的深入,你会发现你需要面对的只是一块冰。 然而,在《昆特牌:巫师卡牌游戏》,“拉力赛”技能将获得更详细的设置。 例如,“无畏拉力赛”可以在拉力赛的同时将这三张相同类别的牌(如果有三张或更多)变成英雄牌,这意味着限制牌和腐蚀将不再有效。“联合与集合”(Unite and Assemble)将使这些同类型卡片的伤害加倍,并且不受攻击类型的限制,但是相应的代价是只能召唤一张额外的卡片。 毫无疑问,各种各样的聚会肯定会给野生狩猎卡带来新的生机。

除了新卡,CDPR还根据《巫师》系列故事为这款游戏推出了许多新卡。最大的惊喜无疑是杰拉尔德罗奇(Gerald's Roach),这种4攻击小马的技能也相当有趣:只要一方使用英雄牌,罗奇就会投入战斗,不管它是否在牌堆/手/死牌中,但它加入的阵营和位置都是随机的.

《昆特牌:巫师卡牌游戏》将于今年9月进行测试,CDPR自然会陆续发布新信息。让我们耐心等待